¿Ambiente "zombi" en casa? Alce, trío, lío o cómo reactivar la conexión un domingo cualquiera (en 10 minutos)

¿Ambiente "zombi" en casa? Alce, trío, lío o cómo reactivar la conexión un domingo cualquiera (en 10 minutos)

Cuando cada uno está en su pantalla y tú no tienes energía para organizar nada complejo, necesitas un "juego despertador".

Mira si te suena esta escena ;) 

Es domingo por la tarde (o viernes noche, o un martes cualquiera). Estáis todos en casa. Físicamente estáis ahí, compartiendo los mismos metros cuadrados. Pero la realidad es que cada uno está en una historia diferente.

Uno mira una serie. Otra hace scroll infinito en TikTok. Tú estás contestando un mensaje o mirando el techo. Hay silencio, pero no es un silencio de calma, es un silencio de desconexión.

En el fondo, te apetece que sea distinto. Sabes que un rato de risas os vendría genial para cambiar el aire de la casa. Pero la barrera de entrada es alta.

La inercia del sofá pesa mucho. Y, seamos honestas: tú tampoco tienes energía.

No tienes energía para despejar la mesa del comedor, sacar y colocar un juego con instrucciones de 20 minutos a personas que te miran con cara de "déjame tranquil@ con mi pantalla".

Para romper esa situación no necesitas un juego de estrategia profunda que requiera un máster. Necesitas algo que elimine la fricción. Necesitas un pequeño terremoto.

Lo que en Mi Juego Bonito llamamos Juegos Despertador.

¿Qué es un Juego Despertador?

Son juegos que no piden permiso para activarte. Juegos que entran en la mesa, la agitan y cambian el estado de ánimo de la casa antes de que a nadie le dé tiempo a poner pegas. Si os dais la oportunidad den 2 minutos la casa es otra.

Para que funcionen en estos momentos de "bajón" o desconexión, deben cumplir tres reglas de oro:

Explicación en 60 segundos: Si tardas más en explicarlo, la pereza gana y vuelven al móvil.

Todos juegan a la vez: Sin turnos. La espera es el enemigo de la atención cuando estamos cansados.

Cuerpo y Voz: Tienen que obligarte a moverte, a señalar o a hablar alto. Eso rompe la apatía física.

El ejemplo perfecto: Alce Trío Lío

Hace poquito que ha llegado y uno de esos juegos que cumplen el check completo. Se llama Alce Trío Lío y es, básicamente, un interruptor de energía para el salón.

Jugar es súper sencillo: conseguir tres cartas iguales de animales del mismo color (tres osos blancos, tres alces marrones...). La realidad es un caos de los que molan, todo el mundo gritando a coro "¡Alce... Trío... Lío!", lanzando cartas al centro y tratando de robar la que necesitan antes que su hermano o su padre.

¿Por qué funciona para romper el modo zombi?

Es imposible jugarlo en silencio: Os obliga a miraros y a interactuar (bueno, a gritar un poco).

Nivela la mesa: Al ser un juego de velocidad visual y reflejos, tu hijo de 7 años tiene las mismas posibilidades (o más) de ganarte a ti. Eso elimina la frustración de "siempre pierdo porque soy pequeño".

Gestiona la tensión con risas: Hay cartas, como la del Yeti o la Avalancha, que te desmontan la jugada en un segundo. Pero como todo va tan rápido, no da tiempo a enfadarse, solo a querer la revancha inmediata.

Lo que pasa después de la partida

Lo mejor de estos juegos no es la partida en sí. Es lo que pasa durante y después, el cambio de clima en casa.

Una vez que habéis roto el hielo, que os habéis reído porque mamá ha cogido una carta cuando no debía, o porque el pequeño ha ganado con tres ardillas, el plof de antes se ha roto.

Ya no sois zombis en islas separadas. La energía ha subido. Quizás después de jugar os apetezca charlar, poner música o sacar otro juego más tranquilo. O simplemente cenar comentando la jugada del Yeti.

Alce Trío Lío no es un juego para estar tres horas jugando. Es la chispa que os falta para activaros cuando a nadie le apetece "hacer nada" y el día se pasa como otras más que no tiene nada para recordar.

Si sientes que en tu casa a veces las pantallas ganan la batalla por puro cansancio, ten uno de estos a mano. A veces, lo único que necesitamos para volver a conectar es quitarle peso a la decisión de jugar.

Alce Trío Lío

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