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Animales (A-ni-ma-les) Sabana - Juego de mesa - CLASS GAMES - Desde 6 años - 2 a 5 jugadores

Animales (A-ni-ma-les) Sabana - Juego de mesa - CLASS GAMES - Desde 6 años - 2 a 5 jugadores

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FALOMIR

Edad sugerida 6+ - Minimo jugadores 2 - Máximo Jugadores 5 ⌛ Duración 10 minutos

¿Te imaginas ser fotógrafo de la sabana y capturar a los animales más chulos mientras aprendes a leer?

Pues eso es A-ni-ma-les Sabana, un juego de cartas donde los peques (y los mayores, que también se enganchan) se convierten en exploradores y fotógrafos de la sabana africana.

 Sobre la mesa, hay cartas con sílabas boca abajo y cartas de animales. Por turnos, cada jugador levanta una carta de sílaba y, si coincide con el nombre de un animal que quieras “fotografiar”, la guardas.

¡El primero que complete el nombre de un animal se lleva la foto!

Así, mientras juegan, los peques trabajan la memoria, la atención y el vocabulario, aprendiendo a leer y formar palabras con sílabas, todo con reglas súper sencillas y partidas rapiditas de unos 10-15 minutos

Es ideal para esos ratitos después del cole, para reforzar la lectura y la memoria, o simplemente para disfrutar juntos de una aventura salvaje desde el salón

Edad recomendada:
A partir de 6 años

Jugadores:
2 a 5

Duración:
10-15 minutos

Mecánica principal:
Memoria y sílabas. Cada jugador, por turnos, levanta cartas de sílabas para intentar completar los nombres de los animales de la sabana. El que más animales “fotografíe” antes de que se ponga el sol, gana.

Beneficio educativo:
Memoria, atención, vocabulario y lectura

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