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Toma 6

Toma 6

🎂 +8 años - 🎲 2 a 10 jugadores - ⌛ 30 min
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¿De qué va el juego?

Habéis elegido una carta pensando que no tiene mala pinta. La dejáis boca abajo, todos descubrís las suyas y entonces empiezas a ver que tu plan tenía un pequeño problema. Si habéis jugado a ¡Toma 6!, seguro que os suena.

El objetivo es sencillo: terminar con el menor número posible de cabezas de buey, porque todas las que recogéis cuentan como puntos negativos. Y cuanto más convencidos estáis de que os vais a librar, más gracia les hace a los demás cuando no es así.

Para empezar, cada persona recibe diez cartas numeradas y se colocan otras cuatro boca arriba en el centro, cada una iniciando una fila. Todos elegís una carta de vuestra mano en secreto y las descubrís a la vez. Se van colocando de menor a mayor, siguiendo unas reglas que enseguida se entienden, aunque acertar no siempre sea tan fácil.

Cada carta tiene que ir a la fila cuyo último número sea el más cercano por debajo del suyo. Por ejemplo, imaginad que las filas acaban en 18, 43, 67 y 90, y jugáis un 46. Esa carta va detrás del 43, no podéis elegir otra fila que os venga mejor.

¿Dónde está el problema? Si vuestra carta es la sexta de una fila, tenéis que recoger las cinco anteriores. La vuestra se queda sobre la mesa empezando una fila nueva. Y si jugáis un número tan bajo que no puede colocarse en ninguna, también os toca recoger una fila, aunque en ese caso podéis escoger cuál os lleváis. Normalmente miraréis cuál tiene menos bueyes, pero alguna vez ni eso os salvará de un buen puñado de puntos.

Después de diez turnos os habréis quedado sin cartas y tocará contar las cabezas recogidas. Si jugáis con la puntuación completa, vais sumando partidas hasta que alguien llegue a 66 puntos negativos o más, y gana quien tenga menos. Es fácil jugar otra ronda, sobre todo si alguien se ha quedado con ganas de revancha.

Lo divertido no está solo en comparar números. Está en que todos habéis decidido sin saber qué van a jugar los demás. Esa carta que parecía tan segura puede acabar en una fila mucho más llena de lo que esperabais cuando le llegue el turno.

Es un juego de Mercurio, para 2 a 10 personas, desde los 8 años, con partidas de unos 30 minutos. La caja incluye 104 cartas y reglamento. Lo elegiría para grupos que disfruten de las decisiones sencillas, las sorpresas y los pequeños piques. Si buscáis controlar exactamente lo que pasará en cada turno o lleváis mal recoger puntos negativos por culpa de las cartas ajenas, conviene tenerlo en cuenta.

¿Ya lo tenéis muy jugado? Entonces quizá os apetezca conocer ¡Toma 6! Barón Oxx, que cambia la colocación por números por coincidencias de colores. Y si no sabéis si merece la pena tener los dos, os contamos qué cambia entre Toma 6 y Barón Oxx en nuestro blog.

Al final, a veces el mejor turno es ese en el que no te llevas nada. Sobre todo si el montón acaba delante de otra persona.

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⚠️ Advertencia: Ten en cuenta la edad sugerida del juego. Si el juego no es recomendado para niños menores de 36 meses puede ser que contenga piezas pequeñas y/o componentes susceptibles de ser desmontados, ingeridos o inhalados. En caso de ser un producto diseñado para niñ@s menores de 36 meses recomendamos siempre la supervisión por parte de un adulto