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Bichos - Juego de cálculo y memoria - 2-4 jugadores - +6 años - HABA

Bichos - Juego de cálculo y memoria - 2-4 jugadores - +6 años - HABA

🎂 +6 años - 🎲 2 a 4 jugadores - ⌛ 10 min
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¿De qué va el juego?

Necesitáis conseguir exactamente 7 bichos. Recordáis que por ahí había una ficha con 3, pero ¿dónde estaba la de 4? Levantáis una que parecía la buena y aparecen 6. Vaya, os habéis pasado. Las fichas vuelven boca abajo y le toca a la siguiente persona.

En Bichos de HABA tendréis que combinar memoria y pequeñas sumas para conseguir más fichas que los demás. No hace falta ser el más rápido, pero sí recordar qué cantidades se esconden en cada sitio y pensar un poquito antes de levantar la siguiente.

Para empezar, mezcláis las 32 fichas de bichos y las colocáis boca abajo en el centro de la mesa. Tenéis también dos dados: uno verde con números del 1 al 6 y otro amarillo del 0 al 3.

Por turnos, lanzáis los dados, sumáis los números que han salido y decís el resultado en voz alta. Esa será la cantidad exacta de bichos que tenéis que encontrar.

Ahora vais levantando fichas una a una y contando los bichos que aparecen. Si conseguís llegar justo al número de los dados, os quedáis con todas las fichas que habéis descubierto. Pero si os pasáis, tenéis que volver a dejarlas boca abajo y vuestro turno termina.

Imaginad que sacáis un 4 y un 3, así que necesitáis reunir 7 bichos. Levantáis una ficha con 2, después otra con 4 y, finalmente, una con 1. ¡Justo 7! Os lleváis las tres fichas.

Pero si después del 2 y el 4 hubierais levantado una ficha con 3, la suma sería 9. Demasiados bichos. Las fichas volverían a la mesa y los demás podrían intentar recordar dónde estaban.

Y aquí aparece una de las gracias del juego. Cada error también sirve para descubrir información. Puede que una ficha no os haya ayudado en vuestro turno, pero ahora sabéis dónde está y quizá os venga fenomenal en el siguiente.

Además, entre las fichas hay algún que otro bicho aplastado. Estas fichas valen cero, así que no suman ningún bicho, pero si conseguís alcanzar la cantidad buscada, también os las lleváis. Y como al final lo que cuenta es el número de fichas que habéis reunido, pueden venir bastante bien.

La partida termina cuando quedan cuatro fichas o menos en el centro de la mesa. Entonces contáis cuántas tiene cada persona y gana quien haya conseguido más.

Una de las cosas que me parecen interesantes de Bichos es que podéis adaptar la dificultad sin inventaros reglas. Para empezar con peques de 5 años, el propio juego propone utilizar solo el dado verde y las fichas que muestran entre 0 y 6 bichos. Así las cantidades son más pequeñas y resulta más sencillo seguir las sumas.

Y cuando las sumas ya están dominadas, podéis probar la variante para mayores de 7 años, en la que hay que decidir si conviene sumar o restar los bichos de las fichas descubiertas. Un reto diferente con el mismo material.

Bichos es para 2 a 4 personas, desde los 6 años en su versión habitual, y las partidas duran unos 10 minutos. Es un juego pequeño, con 32 fichas y dos dados, que puede encajar muy bien cuando los peques están empezando a manejar sumas sencillas y necesitan practicar sin hacerlo en una ficha de ejercicios.

Eso sí, conviene que ya sepan contar cantidades pequeñas y realizar alguna suma básica, o que tengan ayuda mientras juegan. Si todavía les cuesta reconocer cuántos bichos aparecen en cada ficha, puede resultarles más difícil seguir la partida. Y si buscáis un juego de mucho movimiento o de decisiones estratégicas complejas, este no va por ahí.

Si buscáis juegos de memoria, juegos de sumas o juegos para 6 años, os encaja.

Aquí lo interesante está en hacer bien las cuentas, recordar lo que han destapado los demás y descubrir que, a veces, la ficha que os hizo perder el turno es precisamente la que os ayudará a ganar el siguiente.

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