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Ikonikus, juego de emociones e iconos, 15 minutos, desde 7 años
Ikonikus, juego de emociones e iconos, 15 minutos, desde 7 años
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¿De qué va el juego?
Hay juegos para ganar partidas. Y luego están los que consiguen que descubras cosas de las personas con las que juegas.
Ikonikus pertenece claramente al segundo grupo.
Lo que ocurre alrededor de la mesa no es tanto una competición como una conversación. Una en la que cada persona revela, jugando, cómo interpreta el mundo.
Una jugadora hace una pregunta en voz alta: "¿Cómo me sentiría si perdiera el último tren?"
Los demás miran sus cartas. Solo tienen iconos, ninguna palabra. Un paraguas. Un rayo. Un corazón. Una llave. Cada uno elige el que cree que mejor representa la emoción de quien pregunta y lo entrega boca abajo.
Quien preguntó mezcla las cartas y elige la que más se acerca a cómo realmente se sentiría.
Y ahí es donde empieza lo bueno.
Porque alguien eligió el paraguas porque pensó "se sentiría protegida". Otra persona eligió el rayo porque pensó "se pondría nerviosa". Y otra la estrella porque le parecería una oportunidad. Ninguna está equivocada. Pero escuchar las explicaciones es donde vive el juego de verdad.
Lo que notan familias y docentes es que los niños hablan de emociones sin darse cuenta de que están hablando de emociones. En casa genera conversaciones que normalmente no aparecen solas. En el aula funciona muy bien en tutorías, dinámicas de cohesión o para trabajar expresión oral sin recurrir a una ficha más.
Mientras jugáis estaréis practicando empatía cognitiva, interpretación simbólica, escucha activa y perspectiva social. Pero la sensación no será "vamos a trabajar las emociones", sino "a ver si adivino cómo piensas tú".
Te encaja si buscas un juego que genere conversación de forma natural, algo fácil de estrenar con cualquier tipo de grupo, un recurso para el aula que no parezca una actividad escolar, o un regalo que pueda jugar gente con poca experiencia en juegos de mesa y edades muy distintas.
Quizá no te encaje si tu grupo es muy poco comunicativo o muy competitivo, porque la gracia está en las explicaciones y el intercambio, no en acumular puntos. Y conviene tenerlo en cuenta: cuanto más se implica la gente alrededor de la mesa, más interesante resulta la partida.
Un juego de empatía e iconos para 3-8 jugadores, desde 7 años, con partidas de 15 minutos. Sin dependencia del idioma. Diseñado por Manu Palau para Brain Picnic.
Ikonikus | empatía cognitiva y conexión real alrededor de la mesa | 7+ | 3-8 jugadores | 15 min
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Todo perfecto,mucha rapidez en plena campaña navideña.Repetire sin duda.
Me ha gustado mucho. Seguí en contacto
Me ha encantado su cercanía, que el pedido estuviera personalizado y cada detalle del mismo. Son increíbles.
⚠️ Advertencia: Ten en cuenta la edad sugerida del juego. Si el juego no es recomendado para niños menores de 36 meses puede ser que contenga piezas pequeñas y/o componentes susceptibles de ser desmontados, ingeridos o inhalados. En caso de ser un producto diseñado para niñ@s menores de 36 meses recomendamos siempre la supervisión por parte de un adulto