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Club A, Jeff el Grumete

Club A, Jeff el Grumete

🎂 +8 años - 🎲 1 a 4 jugadores - ⌛ 10 min
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¿De qué va el juego?

Hay peques que hacen sumas, restas y multiplicaciones perfectamente, pero cuando les ponen un problema de matemáticas delante no saben por dónde empezar.

¿Tengo que sumar? ¿Dividir? ¿Qué hago con todos estos números?

Pues Jeff el Grumete está pensado precisamente para trabajar esa parte.

Jeff quiere convertirse en un auténtico capitán pirata y necesita encontrar un tesoro. Para conseguirlo tendrá que superar diferentes aventuras, y vosotros vais a ayudarle a resolver los problemas que aparecen durante el viaje.

Cada jugador recibe cartas con las cuatro operaciones matemáticas: suma, resta, multiplicación y división.

Se descubre una carta de aventura y uno de vosotros lee el problema en voz alta.

Imaginad que el capitán tiene tres cañones en un lado del barco y tres en el otro. Quiere saber cómo repartir a doce piratas entre ellos.

Aquí viene lo interesante. No os piden que escribáis el resultado final, sino que penséis qué operaciones hacen falta para resolver la situación.

Primero habría que sumar los cañones y después dividir los piratas entre el total. Así que tendríais que colocar las cartas de suma y división en ese orden.

Cada uno prepara su respuesta boca abajo. Cuando todos estáis listos, se descubre la solución y quienes han acertado avanzan en el mapa del tesoro.

Hay retos más sencillos, que requieren una única operación, y otros en los que tendréis que combinar varias.

El primero que consiga ocho aciertos habrá completado su aventura pirata.

Podéis jugar de 1 a 4 personas, desde los 8 años, y las partidas suelen ser cortas.

Me gusta la idea de que el peque tenga que entender primero qué le están preguntando. Porque muchas veces sabe hacer la cuenta, pero no identifica cuál necesita.

Eso sí, si todavía no conoce las operaciones básicas, Jeff puede resultar frustrante sin ayuda.

Y hay una diferencia importante con Renata la Pirata: Jeff se centra especialmente en comprender el problema y elegir las operaciones. Renata también os hará pensar qué operaciones utilizar, pero incorpora más trabajo de cálculo.

Si el atasco está en entender los enunciados, empezaría mirando Jeff.

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⚠️ Advertencia: Ten en cuenta la edad sugerida del juego. Si el juego no es recomendado para niños menores de 36 meses puede ser que contenga piezas pequeñas y/o componentes susceptibles de ser desmontados, ingeridos o inhalados. En caso de ser un producto diseñado para niñ@s menores de 36 meses recomendamos siempre la supervisión por parte de un adulto