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Maestro Makatsu - Gestión de mazo, anticipación y riesgo - 8+
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Mercurio
Este juego de cartas os propone un entrenamiento ninja donde el objetivo es ser quien menos puntos negativos acumule tras tres días de desafíos. La mecánica es pura gestión: tendréis que decidir qué cartas jugar y cuáles reservar, sabiendo que las penalizaciones se vuelven mucho más graves conforme avanza la partida.
Es un recurso súper completo para entrenar diferentes funciones ejecutivas, especialmente la planificación a largo plazo y la memoria de trabajo. Al tener que gestionar los mismos números en tres fases de dificultad creciente, l@s alumn@s aprenden a sacrificar beneficios inmediatos para asegurar su bienestar futuro en el juego. Como la vida misma :)
Trabaja la toma de decisiones bajo presión y el autocontrol de forma muy interesante. El sistema de penalizaciones secuencial permite que l@s niñ@s analicen las consecuencias de sus actos de forma lógica, fomentando una flexibilidad cognitiva constante ante las jugadas de l@s demás.
La caja marca ocho años y es una recomendación acertada, ya que el juego penaliza los errores, al mismo tiempo requiere de una capacidad de conteo y previsión importante. Creemos que el número ideal es de cuatro o cinco jugador@s para que la tensión por no ser el valor más alto sea máxima.
Podéis jugar las primeras partidas omitiendo la figura del Maestro para que se centren solo en entender cómo "limpiar" su mazo de números altos antes de llegar a la fase final.
Maestro Makatsu de la editorial Mercurio, creado por Reiner Knizia e ilustrado por Reiko Kirisaki, para niñ@s desde 8 años y para partidas de 2 a 6 jugador@s de unos 20 minutos
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