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Teto, juego de palabras y mímica por equipos, 20-30 minutos, desde 8 años

Teto, juego de palabras y mímica por equipos, 20-30 minutos, desde 8 años

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¿De qué va el juego?

Juego de palabras y mímica por equipos para 4-10 jugadores. Partidas de 20 a 30 minutos. A partir de 8 años. Trabaja conciencia fonológica en tiempo real, comunicación no verbal y trabajo en equipo bajo presión.

Tienes 30 segundos, una palabra en la cabeza y una sola regla: todas las consonantes cambian por la letra que dice la carta del centro. "Dinamita" se convierte en "jijajija". Tu equipo te mira. Tú empiezas a gesticular.

Cada jugadora tiene una carta con seis palabras que su equipo debe adivinar antes que el equipo rival. En cada turno hay una letra nueva en el centro, así que la misma palabra suena diferente cada vez que te toca. Si te equivocas al pronunciar o se acaba el tiempo, el turno pasa, y cuando vuelves toca adaptarte a la nueva letra.

Lo que ocurre en cada turno es que hay que descomponer mentalmente cada palabra, separar consonantes de vocales y reconstruirla con otra letra, todo en segundos y en voz alta. Eso es conciencia fonológica pura, la habilidad que está en la base de la lectura y la escritura, y aquí se entrena jugando y riendo. La mímica añade una capa de comunicación sin palabras que obliga a leer al otro y a hacerse entender sin hablar, algo que las docentes de primaria reconocen al instante.

De 4 a 10 jugadores. Desde 8 años. Partidas de 20 a 30 minutos. Diseñado por Eugeni Castaño y Jorge J. Barroso, ilustrado por Ariadna Altimira.

Teto | conciencia fonológica y comunicación no verbal jugando en equipo | 8+ | 4-10 jugadores | 20-30 min

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